Grado
PK
¿Qué va después? Splish Splash en la bañera
![Seis juguetes para el baño en una línea. Primero un pato. Después una tortuga. Luego un bote. Sigue un pato. Después, una tortuga. Por último, un bote.](/sites/default/files/styles/large/public/inline-images/dJiBHUiu65zPBtYxhv8BeFhAXwkqwUZjb8cs4YBN6rqObDxHy3.png?itok=MSzLtymW)
- ¿Qué patrones ves?
- ¿Qué va después? ¿Y después de eso? Describe o haz un dibujo para mostrar los siguientes dibujos en el patrón.
- Haz el mismo tipo de patrón con juguetes, dibujos, comida u objetos del exterior.
- ¡Cuéntale a alguien de tu familia sobre tu patrón y pregúntale qué va después!
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Referencia para los educadores
Ejemplos de problemas y sus soluciones